2026年第三个通关的游戏 在刚入手的第一天 在地铁里面 感觉没什么意思, 在到第一关的时候 被画质 地图 玩法 彻底的吸引住了 三天通关了

简介:我们以 主角 阿尔乔姆 的视角进行游戏 和 在地铁中的一些队友寻找没有辐射的可供居住的地方

游戏场景设计:

以冬季开始 冬季结束 从冬天的莫斯科 历经 伏尔加河(春)、里海(夏)、针叶林(秋)及死城(冬) 个人还是比较喜欢针叶林

游戏中的任务塑造:

安娜:阿尔乔姆的妻子,米勒的女儿,斯巴达游骑兵的顶级狙击手,勇敢且深爱着阿尔乔姆, 游戏中我们最坚强的后盾 陪主角走到了最后 (看了攻略后知道有两个结局, 但是最后 由于我打出的是 阿尔乔姆 米勒 死亡的结局 最终留下安娜一个人 很悲伤的结局)

米勒:游骑兵指挥官,安娜的父亲,在前作中失去双腿,本作中带着机械义肢。起初盲目忠于莫斯科防卫指令,后来跟随主角一切探索外部的没有辐射的世界

达米尔: 人物塑造最像亚洲人的面孔, 进游戏对他的长相会非常深刻(剧情中也找到了自己的归宿)

斯杰潘 : 重型武器专家,外表凶悍但内心体贴,是团队中的友善支柱, 在剧情中遇到了自己心爱的人, 在曙光号进行了婚礼的举办

山姆: 前美国海军陆战队员,美国驻莫斯科大使馆守卫。战斗素养极高,渴望回到家乡,是一名忠诚且给人安全感的战士

托卡列夫: 托卡列夫是一名武器制造和维修方面的专家

叶尔马克:曙光号列车(也就是我们游戏中的陪伴我们探索场景的重要伙伴!)的司机,经验丰富的老兵

杜克: 不管任务有多么危险,他总会第一个站出来自愿参加。(杜克被我害了呜呜)

阿廖沙: 侦察兵,性格活泼,是团队的开心果, 在剧情中 遇见了心爱的人(但是他并没有因此放弃跟随曙光号 在我的结局)

“白痴”: 是自己为自己选择了“白痴”这个绰号,但他实际上是团队中最聪明的人之一

在剧情中根据的两位战友从 伏尔加河的教堂中里救出了这对母女。:

娜斯佳: 作为曙光号的队医 携带了一个非常可爱的女儿, 因斯捷潘的帮助 和 斯捷潘结为了夫妻

女儿娜斯佳: 非常可爱的小孩!


我打出的结局是悲惨结局: 在某些地方我遵循着道德, 但是可能还是在某些地方没做好吧!

调查发现: 结局判定是道德点积累。如果没能救活阿尔乔姆,说明在之前的三个大章节中,至少有两章没有获得正向评价,导致留在船上的同伴不足,最后没人能给阿尔乔姆输血。

也就是游戏中的道德点积累: 需要靠我们避免杀戮 而是 潜行! 避免冲突 这需要我们有耐心寻找出路! 我没有做到

你是否为娜斯佳寻找了 泰迪? 是否寻找了照片? 这两个我都做了哎哎哎 可能有误伤过别人吧! 我做的是对话中的出现类似 海盗等不好的昵称我就都杀了 并且在男爵那里 杀了所有守卫闯到男爵的屋里 但是还是悲惨结局呜呜

杜克的死去 阿廖沙的离队(第一次玩 不知道原来敌人还可以保留的)

游戏的场景真的很美 剧情也很棒 里面很多的人物的对话也非常值得回味! 某些怪物的图片总是吓我一跳 我的电脑玩的非常流畅 在某些地方会有bug 直接会卡死 避免经过这些地方就好了

你甚至可以第二遍打一个不同的结局可玩性非常高!

好的游戏总是能在某些地方给予我们触动,, 作为我们人生的一部分, 难以忘怀!


2026/2/23日

衔接了dlc 两位少校 非常感人 完成了好的结局 救了 杜克 和 阿廖莎 主角存活了! 为了这个好的结局 再次重新体验了游戏 结尾一章真的很难不让人感同身受 再次游玩还是很触动!

一个年假给自己放松了 准备开始迎接2026 迎接秋招! 向前走 像目标进发